Cocos2d-JS 開發環境建置

 

官方資料來源: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Cocos2d-JS

Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 中的 HTML5 版本. 事實上,  Cocos2d-x 的 x 就是用來泛指多種平台. 其中包含了:

  • Cocos2d-html5
  • JSB : Cocos2d-x JavaScript Binding

換言之, 就是說可以用JavaScript來開發遊戲, 並在支援Html5的瀏覽器中執行

API: http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/js/v3x/

範例: http://cocos2d-x.org/js-tests/

 

先下載 Coco2d-x

http://www.cocos2d-x.org/download

解壓縮

 

Windows 開發環境的建置:

  1. http://www.cocos2d-x.org/wiki/Create_a_new_JS_project_with_cocos-console
    1. Cocos2d Console
    2. 從V3開始, Cocos2d-JSBinding全部功能
    3. Console Tool
  2. Setup
    1. 複製 Cocos2d-JS Repository
    2. 進入到資料夾之後, 執行 setup.py
    3. 所以必先安裝 python(32bit) 2.7.5+, 但是不支援Python3(切記)
    4. https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
    5. c:\pythod27\python setup.py
    6. 重新開機

 

建立新專案: 透過 cocos 指令

  • cocos new 專案名稱 -l js
    • -l : 用來指定開發的程式語言
  • cocos new 專案名稱 -l js –no-native
    • 只有 Web engine
  • coco2 new 專案名稱 -l js -d 指定資料夾
    • -d: 指定建立的專案的資料夾

 

 

執行專案

  • 進入專案資料夾, 執行 cocos run -p web

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